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“원근감 살린 사운드로 메타버스를 현실처럼”

2021.09.08ㆍ by Dewey Yoon

“원근감 살린 사운드로 메타버스를 현실처럼”

(2021. 09. 08)

 
 
가우디오랩 오현오 대표
 

현실과 비현실이 혼합된 3D 세상, 메타버스 월드의 현실과 비현실을 아우르는 핵심 요소로 ‘몰입감’을 꼽을 수 있습니다. 보다 실제같은 느낌을 주기 위해서는 콘텐츠 내 삽입된 소리 또한 실제와 같아야 할텐데요. 영화관에서는 각 벽마다 설치된 여러 대의 스피커가 우리를 둘러싼 소리를 웅장하고 원근감있게 들을 수 있게 하지만, 집 안에서 혹은 원격 근무 중에는 이러한 환경을 구축하기가 힘든 것이 사실입니다.

 

하지만! 가우디오랩의 스페이셜 오디오 기술이 있다면 헤드폰 만으로 ‘현실과 같은 사운드’를 전하는 일이 얼마든지 가능한데요👏🏻  가우디오랩의 전매특허! 공간음향 기술에 대해 한국경제와 이야기 나눠보았습니다!